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╭。☆║筱楓兒║☆。╮

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帖子主题: 可以做參考   可以做參考 Icon_minitime周二 五月 05, 2009 1:42 pm

初始技能
劍穿日月(1/10) 劍中玄第一式:以淩厲的劍勢,一直線貫穿對手要害。
Lv1 消耗靈力96 物理傷害:160,附加體質的46%與物理攻擊力的46%傷害。
Lv5 消耗靈力366 物理傷害:420,附加體質的51%與物理攻擊力的51%傷害。
攻擊成長低和消耗靈力高,故點1

招架(1/1) 以手中武器抵擋對手的一般攻擊。3秒內,抵擋第一下一般攻擊1次。

左線技能
凝神訣(1/1) 增加自身周圍50內的所有隊友物理攻擊力+3%

氣療術(10/10) 將能量灌輸至體內,快速恢復自己或隊友的體力。
點滿,練功跟團兩相宜。

元靈歸心術(9/10) 將能量灌輸至體內,逐漸恢復自己的體力。
Lv9 每秒恢復體力164,持續14秒。
Lv10 每秒恢復體力183,持續14秒。
持續時間一樣 恢復體力多19 故點到9即可

渡血術(1/8) 仙術:先自身體力過渡給隊友,以恢復其體力。
過路點

元靈普體(5/8) 仙術:讓能量護住心脈,增加目標體力上限。
如果有多的點數,就把它點高吧,視情況增減。

活步訣(1/5) 仙術:流轉能量,打通目標被封鎖的下盤筋脈,重新恢復活動能力。
取效果點1,解除束縛效果並提升移動速度10,持續 5 秒。

活脈(1/5)仙術:使自身受到一般攻擊時有機會得到持續恢復體力的效果。
Lv1 每秒恢復體力44,持續10秒。(發動機率10%)

凝視(2/2) 一定時間內提高自身格擋對手攻擊的機會。
必點滿,格擋機率+100%,持續20秒。

主線技能
通勁訣(1/1) 增強自身與附近隊友對物理傷害的防禦能力。

劍走乾坤(10/10) 使對手造成火屬性傷害。
屬性攻擊,必點滿

劍遊太虛(4/4) 增加自身出招的攻擊速度。。
攻擊速度提升30%,持續 20 秒。 放了之後再開無極。

劍分陰陽(1/7) 劍中玄第四式:凝結劍氣於一點,透過劍尖一口氣釋放,有隔空傷人之效。
Lv1 消耗靈力275 物理傷害:421,附加體質的49%與物理攻擊力的49%傷害。
Lv10 消耗靈力629 物理傷害:679,附加體質的55%與物理攻擊力的55%傷害。
成長率差 點1即可。

劍淩玄黃(4/4) 造成火屬性的持續損傷。
持續傷害,點滿

右線技能
聚元訣(1/1) 增強自身與附近隊友對法術傷害的防禦能力。

叱吒(1/10) 挑釁對手,使對手攻擊自己。
過路點

兩儀劍氣(1/8) 發出無形劍氣圍繞在對身邊,降低對手移動速度。
過路點

疾行(1/8) 自身受法術攻擊時有機會得到移動速度增快的效果。
過路點

劍罡(1/5) 一定時間內,保護自身與附近的隊友抵擋法術攻擊。
Lv1 10秒內,抵擋法術攻擊1次。(自身周圍40內所有隊友)
Lv5 15秒內,抵擋法術攻擊1次。(自身周圍60內所有隊友)
點1即可,點滿只差5秒,也只能擋1次。

劍煞(5/5) 一定時間內,保護自身與附近的隊友吸收物理一般攻擊傷害。
Lv5 15秒內,可吸收 4950 的一般攻擊的物理傷害。(自身周圍36內所有隊友)
必點滿,神技。

無極(2/2)一定時間內,抵擋所有攻擊
必點滿。
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星羽

星羽


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帖子主题: 技能   可以做參考 Icon_minitime周三 五月 06, 2009 10:25 am

劍俠大部份是這樣點嗎 pig

我認為劍俠應該依自己想怎樣走而點, 不應該全部點, 這樣可省回很多點 bom

好像我就只會點左線技能及主線技能,而右線技能要看後期才點

左線技能:
凝神訣(1/1)

氣療術(10/10)

元靈歸心術(9/10)

元靈普體(1/8)

活脈(5/5)

凝視(2/2)

主線技能:
通勁訣(1/1)

劍走乾坤(10/10)

劍遊太虛(4/4)

劍分陰陽(7/7)

劍淩玄黃(4/4)
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